Ñìèòèñ êâåñò (Smithys Quest)
Íðàâèòñÿ
Îòêðûòü èãðó íà âåñü ýêðàí
 «Smithys Quest» âû óïðàâëÿåòå ìàëåíüêèì ÷åëîâå÷êîì ñ ãîëóáûìè âîëîñàìè. Îí î÷íóëñÿ â íåçíàêîìîé êîìíàòå è îáíàðóæèë, ÷òî ïîòåðÿë ñâîå ãëàâíîå ñîêðîâèùå. À ìîæåò áûòü, çîëîòîé ïðåäìåò óêðàëè?! Íî çà÷åì?  ëþáîì ñëó÷àå âû äîëæíû îòïðàâèòüñÿ â ïóòåøåñòâèå è âûÿñíèòü, ãäå ñîêðîâèùå è îáÿçàòåëüíî åãî íàéòè. Ïî äîðîãå ðàçãîâàðèâàéòå ñî âñåìè, êòî âàì âñòðåòèòñÿ. Áûòü ìîæåò, îò íèõ âû óçíàåòå èíôîðìàöèþ, ñïîñîáíóþ õîòü íåìíîãî ïðîäâèíóòü âàñ ê öåëè è îáëåã÷èòü ïîèñêè.